Auf die Plätze, fertig, los! – Lustige Spielideen für die Klassenfahrt
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Kinderspiele für drinnen: Tischtennisball-Wettpusten, Nüsse schubsen, Eisschollen-Rennen


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Seit jeher beliebt sind auch Fangspiele. Für einen Ausflug an den Baggersee oder ans Meer gibt es zudem vielfältige Wasserspiele, die sich als Team- und Mannschaftsspiele eignen.
Ideal für manche Spieler ist es, wenn die Gruppe bereits gefestigt ist und sich die Teilnehmer untereinander schon etwas besser kennen. Aber auch bei neu zusammengestellten Gruppen helfen solche Spiele, das Kennenlernen der Teilnehmer zu vereinfachen und schneller Vertrauen zueinander aufzubauen.
Der Spielleiter sollte darauf achten, die Mannschaften stets so einzuteilen, dass das Kräfteverhältnis ausgeglichen ist. So lassen sich auch schwächere Kinder problemlos in die Mannschaften integrieren, ohne sich überfordert oder benachteiligt zu fühlen.
Zudem sollten die Mannschaften so aufgestellt werden, dass jeder abwechselnd aktive und passive Parts übernimmt. Durch Zurufen wird eine Botschaft übermittelt.
Sie können sich nicht einmal die Zeichnungen der anderen Teammitglieder ansehen. Danach finden sich alle Teams zusammen, um sich ihre Comics anzusehen und diese zu diskutieren.
Ein effektives Team unterscheidet sich durch minimale Unterstützung durch die Führungskräfte von weniger effektiven Teams.
Es ist daher auch ein tolles Spiel für räumlich getrennte Teams, um die einheitliche Wahrnehmung der Vision über alle Bereiche hinweg zu verbessern.
Das Spiel kann auch von Teammitgliedern gespielt werden, die von verschiedenen Orten, Remote arbeiten. Sie können über Telefon oder Skype kommunizieren, um den Comic zu erstellen.
Die Spieler befinden sich alle sitzend in einem Raum, es können jeweils nur vier zur selben Zeit stehen. Diese vier können nur für 10 Sekunden stehen, bevor sie sich hinsetzen und umgehend von jemand anderem ersetzt werden müssen.
Der Haken ist jedoch, dass es den Spielern während des Spiels nicht gestattet ist, zu sprechen. Jede Kommunikation zur Organisation wer stehen oder sitzen wird, muss nonverbal ablaufen.
Ziel ist es, das Spiel so lange wie möglich am Laufen zu halten. Nonverbale Kommunikation ist in beispielsweise bei der Vertriebsarbeit im Team unerlässlich.
Teammitglieder können sich gegenseitig helfen, während sie mit einem Kunden im Kontakt stehen. Teamarbeit zu trainieren, hilft dem Team, effektiver zu arbeiten, so dass sie im betrieblichen Einsatz geschlossener auftreten können.
Aufgrund der einfachen Regeln, kann es eigentlich überall gespielt werden. Das Mitglied mit den verbundenen Augen muss bestimmte Gegenstände, basierend auf den Anweisungen seines Partners, aus der Mitte eines Kreises holen.
Letztendlich wird das Spiel durch die steigende Anzahl der hinzugefügten Mannschaft unmöglich. Das hilft den Kollegen, effektiv und geschlossen in Betriebsumgebungen zusammenzuarbeiten.
Der Fokus auf die Person, mit der Sie kommunizieren, ist trotz aller Ablenkung wichtig. Zu Beginn sucht sich jeder einen Partner.
Die Spielteilnehmer dürfen nicht rennen, sondern nur schnell gehen. Die jeweiligen Fänger müssen sich drei Mal um die eigene Achse drehen, bevor sie damit beginnen dürfen, ihren Partner zu fangen.
Die anderen gehen schnell in der Menge davon. Sobald der Fänger seinen Partner angetippt hat, drehen sich die Rollen um. Der Detektiv befragt alle Mitspieler, was sie beispielsweise gestern zwischen sechs und acht gemacht haben.
Wichtig ist, dass sich jeder sein eigenes Alibi merkt. Nachdem jeder sein ausgedachtes Alibi vorgetragen hat, muss der Detektiv erneut vor die Tür, kommt aber sofort wieder hinein.
Nun befragt er die Teilnehmer erneut nach ihren Alibis. Deduktionsspiele Hier handelt es sich um Spiele, bei der Aufmerksamkeit und Phantasie gefragt sind.
Link zu Deduktionsspiele. Link zu Detektivspiele. Auswahl des jeweils am besten geeignetsten Gruppenspiels Generell sollte man bei der Durchführung von Spielen darauf achten, dass diese in den richtigen Gruppenphasen platziert werden.
Gruppenphase: Anfangs- und Kennenlernphase Merkmale dieser Gruppenphase: Unsicherheit Zurückhaltung gegenüber Anderen kein Gemeinschaftsgefühl Spielideen sind am sinnvollsten aus diesen Spielkategorien zu entnehmen: Kennenlernspiele Foto-, bzw.
Hausrallye Detektivspiele Knobelspiele Bewegungsspiele 2. Gruppenphase: Vertrauensphase Merkmale dieser Gruppenphase: Toleranz gegenüber Schwächen Umgangsregeln werden eingehalten Anbahnung eines Wir-Gefühl in der Gruppe Spielideen sind am sinnvollsten aus diesen Spielkategorien zu entnehmen: Kooperationsspiele Geschicklichkeitsspiele Geländespiele Vertrauensspiele Detektivspiele Knobelspiele Bewegungsspiele 4.
Gruppenphase: Auflösungsphase Merkmale dieser Gruppenphase: Trauer und Unsicherheit Gruppenauflösung Erschöpfung Spielideen sind am sinnvollsten aus diesen Spielkategorien zu entnehmen: Lieblingsspiele Knobelspiele Bewegungsspiele.
Kooperationsspiele Bei Kooperationsspielen kommt es darauf an, dass man gut im Team zusammenarbeitet, um eine der Gruppe gestellten Aufgabe am besten lösen zu können.
Geschicklichkeitsspiele Hierbei stehen Konzentrationsfähigkeit und motorische Fähigkeiten im Vordergrund. Bewegungsspiele Bewegungsspiele sind mit sportlichen Aktivitäten verbunden und eigenen sich somit, überschüssige Energie aus der Gruppe zu nehmen und für ein ausgeglichenes Arbeitsklima nach Durchführung der Bewegungsspiele zu sorgen.
Link zu Bewegungsspiele. Planspiele Um bei Planspielen gut abschneiden zu können ist eine gewisse Weitsicht der Spielteilnehmer erforderlich.
Link zu Planspiele.






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